package juego;

public class ArmaTorpedoAdaptable extends ArmaLimitada {

	//atributos de clase
	private static int miMunicionInicial = 2;
	
	//Constructor
	public ArmaTorpedoAdaptable(){
		super(miMunicionInicial);
	}

	@Override
	public Proyectil disparar(Coordenada lugar){
		if (municion <= 0)
			throw new ExcepcionMunicionAgotada();
		municion --;
		return new TorpedoAdaptable(lugar);
	}
}
